《肉鴿磚塊》悄悄上線:把打磚塊玩成肉鴿,一千層要你越打越失控
無奇不「遊」

誰說打磚塊只能是童年街機的回憶?中國獨立團隊Hunmo開發的《肉鴿磚塊》把這個最古老的遊戲類型,直接嫁接上肉鴿的build自由——開局只是一顆普通反彈的小球,幾輪選擇之後,火焰能燒穿整排磚牆,閃電能沿牆面亂竄,黑洞甚至會拖著整群球體轉彎追殺敵人。
一顆球,長出一整套失控技能樹
遊戲的核心樂趣在於「疊加」——尋敵引力讓球自動追著磚塊跑,底部反彈讓你不必擔心漏接,幾何切割把單顆球拆成一片彈幕,球群繁殖甚至能讓場面直接失控成滿版煙火秀。每一局怎麼選,決定了你的球最後會演化成什麼怪物。

▲ Roguelike Bricks 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
磚塊越壓越快,頭目帶著弱點來擾局
隨著層數推進,磚牆會不斷下壓加速,逼你在有限空間裡做出取捨。頭目戰則加入了彈幕與弱點機制,讓純粹的「彈射反彈」多了一層瞄準與策略的思考——不是只靠疊加傷害就能無腦通關。
從一千層開始,你的目標是不斷刷新紀錄
遊戲設計了明確的「衝分」框架,鼓勵玩家一輪一輪挑戰更深的樓層。對喜歡《Peglin》、《Vampire Survivors》這類「越滾越大」爽感的玩家來說,《肉鴿磚塊》提供了一個更純粹、反應更直接的版本。

▲ Roguelike Bricks 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


