Steam藏著一款「2D黑暗靈魂」神作:《Salt and Sanctuary》,兩人團隊做出的類魂鼻祖之一
2026-08-05無奇不「遊」

在《黑暗靈魂》系列爆紅之後,「類魂」幾乎變成一種獨立遊戲的顯學,但很少人記得,把類魂玩法壓進2D橫向卷軸這件事,《Salt and Sanctuary》在2016年就做過,而且做得相當完整。
2D版的黑暗靈魂,一點都不打折
遊戲把《黑暗靈魂》那套「風險與回報」的戰鬥節奏、篝火式的存檔點、以及探索中隨時可能被偷襲的緊張感,全部濃縮進一張橫向捲軸地圖裡。武器種類豐富、技能樹龐大,連類魂招牌的「掉魂懲罰」都一應俱全。

▲ Salt and Sanctuary 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
兩人團隊做出的類銀河惡魔城早期代表作
開發商Ska Studios早年就以《The Dishwasher》系列的暴力美學打出名號,《Salt and Sanctuary》延續了他們招牌的黑白對比美術風格,把陰鬱、詭譎的世界觀刻畫得很有記憶點。放在今天回頭看,它其實是「類魂+類銀河惡魔城」這個混種類型最早跑通的作品之一,只是後來被更知名的同類作品蓋過風頭。

▲ Salt and Sanctuary 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
喜歡《空洞騎士》或《黑暗靈魂》、但還沒玩過這款的玩家,《Salt and Sanctuary》相當值得補進待玩清單。
本文資訊整理自Steam商店頁面。