《武士打鬼》8月9日上市:62種持刀架勢玩出天地水火雷風山澤,競技場肉鴿快狠準
無奇不「遊」

獨立團隊 sDev Games 開發的《武士打鬼》即將在8月9日上市,這是一款主打快速開局、直奔戰鬥的競技場肉鴿(arena roguelike),特別適合沒空慢慢享受劇情、只想馬上開打的玩家。
62種架勢從何而來
遊戲最大的特色是「持刀架勢」系統:玩家可以透過調整武士手持武器的位置來變換架勢,總共有62種不同組合。單持武器時,可從天、地、水、火、風、雷、山、澤等8個方位中選擇7種能力(初始位置不觸發增益或減益),每種架勢都帶著獨特的buff與debuff,讓玩家依照戰況與裝備自由搭配策略。

▲ Samurai beat demons 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
雙持武器解鎖更多可能
如果改用雙持武器,兩把武器的方位組合最多可以混搭出55種獨特能力,搭配隨機商店系統販售的道具、武器與防具,戰鬥中會不斷觸發各種隨機buff效果。整體玩法拿掉了厚重的劇情包袱,把重點全部放在架勢搭配與戰鬥節奏上,喜歡短局數、高重複可玩性肉鴿遊戲的玩家可以列入觀察名單。

▲ Samurai beat demons 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


