《沙金工業 Sandustry》8月13日搶先體驗:每一格沙子都是資源,用火箭筒挖礦的工廠遊戲
無奇不「遊」

自動化工廠遊戲這幾年一直是Steam的長銷熱門類型,《沙金工業 Sandustry》想在這個擁擠的賽道裡找到自己的位置——把「像素沙盒」的破壞感,跟「傳送帶工廠」的規劃感綁在一起,8月13日開放搶先體驗。
每一格像素都是可以開採的資源
遊戲的核心概念很直白:整張地圖由無數格像素組成,沙子、雪、種子、孢子、碎冰……每一格都是有物理與化學屬性的實體,可以挖、可以混合、可以加工,甚至可以直接炸掉。開發商Lantto Games把「當個創世神」式的自由破壞跟工廠遊戲的生產鏈規劃疊在一起,玩家要一邊探索未知星球的生態,一邊評估哪些資源值得投入工業化。

▲ Sandustry 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
輸送帶、無人機、火箭筒挖礦
從最初徒手掏沙開始,玩家會逐步解鎖輸送帶、過濾器、無人機、幫浦等自動化配件,把零散的採集升級成整條生產線。比較特別的是官方特別強調「用火箭筒挖礦是最快的方法」——比起精細規劃,遊戲似乎也鼓勵玩家用更暴力直接的方式清場,這種「精密工廠 vs 狂暴破壞」的反差,是它跟其他同類作品最不一樣的地方。
古文明遺跡藏著額外目標
除了單純堆工廠,地圖裡還藏著古老文明留下的神器與遺跡,會提供額外的科技或能力當作探索誘因,讓遊戲不只是無止盡地擴張產線,也有一條若隱若現的敘事線可以追。發行商是以代理策略/模擬遊戲聞名的Hooded Horse,作品線一向對這類系統向遊戲的品質把關嚴格,值得工廠遊戲愛好者關注搶先體驗版本的完成度。

▲ Sandustry 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


