三款太空/末日策略片單:《Citizen Sleeper》骰子求生、《Void Bastards》漫畫風打劫、《Overland》公路末日
無奇不「遊」

太空與末日題材在獨立遊戲圈一直是熱門主題,但同樣的設定底下其實藏著完全不同的玩法邏輯。這次挑三款風格迥異的作品:一款靠骰子扮演角色的太空站生存,一款漫畫感十足的太空打劫策略射擊,還有一款橫越美國公路的回合制末日生存。
《Citizen Sleeper》:用骰子扮演一具逃亡軀殼
玩家在《Citizen Sleeper》裡扮演一名逃離跨星際資本主義體制的逃亡工人,意外流落到一座法外之地的太空站。遊戲借鑑桌上角色扮演遊戲的自由度,每天擲骰決定行動點數,用這些點數探索太空站、結交盟友、逃離過去並嘗試改變未來。整體節奏偏慢、文字量大,很適合喜歡角色扮演敘事重於戰鬥的玩家。

▲ Citizen Sleeper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Void Bastards》:漫畫分鏡包裝的策略射擊
受《BioShock》與《生化奇兵:破碎邊緣》啟發,《Void Bastards》把玩家丟進了一群「格格不入」的太空方舟囚犯之中,帶領他們穿梭薩爾加索星雲裡一艘艘廢棄太空船,考驗的不只是射擊反應,還有資源分配與路線規劃的策略頭腦。遊戲鮮明的漫畫分鏡美術風格,讓整趟太空打劫之旅多了幾分黑色幽默。
《Overland》:照顧一車人穿越末日公路
《Overland》把場景拉回地表——玩家要在末日降臨後的美國,照顧一車旅人展開回合制的公路生存之旅。每一次停靠加油站或補給點,都可能是資源與人命的取捨題,玩家得在有限回合內決定該救誰、該放棄什麼,濃縮的地圖尺度讓每一步決策都格外緊繃。

▲ Citizen Sleeper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
三款作品雖然都掛著「太空/末日」的招牌,玩法卻分別橫跨角色扮演、策略射擊與回合制生存,剛好證明了這個題材還有很多不同的說故事方式。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


