《The Severed Gods》8月10日上市:英雄一次次轉世,只為砍倒喚醒惡龍的巨獸
無奇不「遊」

由獨立團隊Topebox開發的《The Severed Gods》,8月10日以搶先體驗形式登陸Steam。這是一款回合制戰鬥的奇幻Roguelite RPG,故事圍繞著一群不斷轉世重生的英雄,他們的使命是阻止神祕巨龍Umbra甦醒——而每一次死亡,都不是結束,而是下一輪冒險的養分。
回合制戰鬥搭上「砍巨獸」的爽感
遊戲最大的賣點,是把傳統回合制戰鬥和「討伐巨型Boss」的成就感結合在一起:玩家要鎖定巨獸身上的特定部位逐一擊破,類似「斬肢」系統的設計,讓每場戰鬥都更講究策略,而不只是比誰的數值高。搭配Roguelite的隨機性,每輪冒險遇到的敵人組合與地圖佈局都不盡相同。

▲ The Severed Gods 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
業力系統:你的每個選擇都會被記住
遊戲中加入了「業力(Karma)」機制,玩家在旅途中做出的抉擇會影響NPC對你的態度與後續劇情走向,等於在死亡與重生的循環之外,額外疊加了一層角色扮演的深度。隨著遺物(relics)的累積,每次轉世也會讓角色越來越強,逐漸逼近能真正挑戰惡龍的實力。

▲ The Severed Gods 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


