新宿異變:以視覺小說形式探索多個驚悚結局的恐怖體驗
《新宿異變》是一款由AMATA Games開發的恐怖視覺小說遊戲,預計於2026年9月29日發售。
無奇不「遊」

AMATA Games開發的《新宿異變》確定於2026年9月29日登陸Windows平台。這款被歸類為冒險與獨立製作的遊戲,以簡短卻多樣的結局設計為賣點,玩家將透過夜間攝影師的視角,探索新宿地區的異常現象。遊戲採用視覺小說形式,結合恐怖元素與多線敘事結構,讓玩家在遵循「四條規則」的過程中逐步揭開異變背後的真相。
以打工為契機的異變體驗
遊戲的背景設定在一份特殊兼職工作上。玩家扮演的角色受僱於拍攝新宿夜晚的異常現象,並需遵守四條規則:看到異常就要拍攝、保持適當距離、不可過於靠近、底片耗盡時必須返回。這些規則不僅構成遊戲的核心玩法,也暗示了潛藏在黑暗中的未知威脅。開發商未揭露任何關於角色、場景或敵對勢力的細節,僅以「與任何真實人物、事件或組織均無關聯」作為警告,暗示遊戲內容純屬虛構。

▲ Shinjuku Anomaly 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
視覺小說形式的恐怖敘事
官方簡介明確指出這是一款恐怖視覺小說遊戲,雖然未說明具體劇情內容,但強調有多個結局。遊戲的敘事方式依賴於玩家的選擇與攝影行為,不同距離的拍攝可能影響劇情走向與結局分支。Steam官方資料顯示,遊戲將支援Steam成就、完整控制器操作與雲端存檔功能,並可透過親友同享功能與他人共遊。
尚未公布的售價與未來期待
目前尚未公布的售價資訊與遊戲內具體玩法機制,讓這款作品在發售前保持神秘感。但根據Steam官方資料顯示,遊戲將於2026年9月29日正式發售,平台僅支援Windows系統。開發商AMATA Games同時擔任發行商,尚未透露任何關於後續更新或擴展內容的計畫。

▲ Shinjuku Anomaly 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


