三款幾小時就能玩完、卻讓你記一輩子的敘事神作:《去月球》《親愛的艾迪芬奇》《小小健行》
無奇不「遊」

不是每款好遊戲都需要幾十小時的流程才能打動人。這份片單挑了三款篇幅短小、卻在玩家心裡留下長久餘韻的敘事遊戲,共通點是:戰鬥系統幾乎不存在,故事才是真正的主角。
《去月球》:兩位醫生,一個臨終前的心願
《去月球》講的是兩位「記憶編輯師」,受託在一位老人臨終前,透過改寫他的記憶,幫他完成一輩子沒能實現的心願——去月球。遊戲玩法簡單到近乎只是走路與簡單解謎,真正的重量全部壓在劇本上:隨著記憶被一層層倒著揭開,玩家會慢慢拼湊出老人一生真正的遺憾是什麼,而答案往往和表面看到的完全不同。全程大約三到四小時,卻是不少玩家心中「玩完會躲起來哭一下」的代表作。

▲ What Remains of Edith Finch 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《親愛的艾迪芬奇》:一間房子,裝滿整個家族的死亡預言
《親愛的艾迪芬奇》讓玩家操作最後一位芬奇家族成員,回到那棟每個房間都封存著一位已故親人故事的老宅,逐一揭開家族成員各自離奇的死因。每個故事都用截然不同的玩法呈現——有的是漫畫分格敘事、有的是奇幻視角轉換,展現出遊戲敘事手法的驚人創意。整體流程約兩到三小時,卻幾乎每十分鐘就有一次視覺與情感上的衝擊,是公認把「互動敘事」玩到極致的代表作之一。
《小小健行》:一趟爬山,教會你放慢腳步
比起前兩款的沉重,《小小健行》走的是完全不同的路線:玩家操作一隻鳥,在一座悠閒的島嶼公園裡爬山、划船、釣魚,一邊和沿路遇到的居民閒聊。表面上沒有大事發生,但遊戲用整趟旅程慢慢傳達「不用急著抵達終點」這個簡單卻容易被遺忘的道理,是三款裡最適合拿來放鬆心情、卻同樣讓人玩完後久久回味的作品。

▲ What Remains of Edith Finch 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


