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Steam藏著一款「聊天聊到絕交」的神作:《Signs of the Sojourner》,卡牌對不上,關係就斷了

2026-08-01無奇不「遊」
Steam藏著一款「聊天聊到絕交」的神作:《Signs of the Sojourner》,卡牌對不上,關係就斷了

大部分卡牌遊戲用牌組表現的是戰鬥,《Signs of the Sojourner》用牌組表現的卻是「聊天」——玩家繼承母親留下的商店,踏上旅程與各式各樣的人交流,而每一段對話,都是一場靠卡牌花色決定成敗的心理攻防。

牌型不合,不是扣血,是關係疏遠

遊戲裡每個角色都有自己的一套牌組花色,玩家要在對話中打出手牌,如果花色與對方接不上,代表的不是傷害數字,而是這段對話「沒接住」,關係悄悄產生裂痕。反覆的牌型錯位甚至可能讓一段友誼、一場合作徹底告吹,非常寫實地模擬了人際溝通中「話不投機」的無力感。

Signs of the Sojourner 遊戲畫面

▲ Signs of the Sojourner 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

旅途中,你的牌組也會被磨損

隨著旅程推進,玩家能學習新的對話牌,但舊牌不會無限期好用——長期使用同一種溝通方式,會讓牌組逐漸僵化,就像現實中一個人如果只用同一套說話方式面對所有人,遲早會在某些關係裡踢到鐵板。這種「牌組會過時」的機制設計,巧妙呼應了遊戲想談的成長主題。

為什麼值得一試

《Signs of the Sojourner》在Steam上拿下77分的穩定評價,雖然不算聲量最大的獨立作品,但它用卡牌機制包裝人際關係議題的手法相當獨特,很適合喜歡敘事實驗、也想體會「溝通不良」有多真實的玩家。

Signs of the Sojourner 遊戲畫面

▲ Signs of the Sojourner 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面公開介紹。

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