SimulFactory: Robo fencing 首次曝光!極簡操作搭配策略性劍戰,挑戰你的反應與預判
無奇不「遊」

SimulFactory 推出全新獨立遊戲《SimulFactory: Robo fencing》,以極簡控制與高策略性劍戰玩法為核心。遊戲將玩家置於一場資訊不對稱的對決中,僅能透過牆面後方的劍尖動態判斷對手舉動,結合精準的時機與空間判斷,打造出獨特的對戰體驗。
極簡控制,高深度戰術
遊戲採用 WASD 移動、空格閃避、左鍵刺擊的極簡操作方式,將重點放在玩家間的空間控制與時機判斷。沒有複雜的技能樹或屬性系統,所有戰術都建立在如何解讀對手行動模式與牆面資訊的基礎上。這種設計讓遊戲門檻低但深度足,適合喜愛純粹反應與策略博弈的玩家。

▲ SimulFactory:Robo fencing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
動態牆面系統:每場對戰都不同
每場對戰開始前,玩家需從卡牌中選擇並組裝牆面結構。這些結構可能包含陷阱、加成效果或改變劍刃路徑的設計,直接影響對戰規則。牆面組合會在每回合重置,意味著玩家必須同時應對不斷變化的戰場與對手的適應策略,創造出無限可能的對戰組合。
自定義與社交元素
遊戲提供機器人外觀自訂功能,玩家可透過帽子與其他配件裝飾自己的劍士角色。除了視覺風格的個人化,遊戲也支援單人訓練模式與線上 1v1 對戰,讓玩家能透過練習磨練技巧,或與全球對手一較高下。

▲ SimulFactory:Robo fencing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《SimulFactory: Robo fencing》預計於 2026 年 9 月 4 日發售,售價 NT$52,支援 Windows 與 Linux 平台。開發商 SimulFactory 透過這款遊戲,再次證明獨立團隊能以創新玩法與精準設計,打造出令人耳目一新的動作對戰體驗。


