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一次面對10萬隻獸人:《Sir, We Have an Orc Problem》放置式塔防今日正式上市

2026-07-27無奇不「遊」
一次面對10萬隻獸人:《Sir, We Have an Orc Problem》放置式塔防今日正式上市

《Sir, We Have an Orc Problem》今日(7月28日)在Steam正式上市,由德國開發商Mumpitz Games打造。遊戲把塔防類型裡「越打越多」的爽感放大到極致:面對的獸人數量會一路膨脹到誇張等級,玩家能做的事只有一件——用子彈、炸彈跟雷射把牠們全部擋下來。

放置遊戲的節奏,塔防遊戲的爽感

遊戲採用增量式(incremental)設計,數值成長曲線是核心樂趣之一:從陽春的箭塔,一路升級到能同時掃過整片戰場的重火力。官方預估完整流程大約4到6小時,比起需要長期投入的傳統放置遊戲,更像是一份份量剛好的下午茶。正式版相較先前釋出的Demo,新增了更多關卡、更多防禦塔種類與升級路線。

▲ Sir, We Have an Orc Problem 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

誰適合玩這款

喜歡看數字從兩位數一路跳到七位數、享受「數量壓制」視覺奇觀的玩家會特別對味;不追求硬派策略深度、只想下班後開一局紓壓的族群也很適合。遊戲支援Windows與Linux平台。

▲ Sir, We Have an Orc Problem 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面。

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