Steam藏著一款「末日中找回家人」的神作:《Somerville》,《Inside》團隊成員操刀的沉默史詩
無奇不「遊」

Steam上很少有遊戲能光靠畫面就讓玩家心情低落到說不出話——《Somerville》就是這種等級的作品。開發商Jumpship由多位曾參與《Inside》《Little Nightmares》的成員創立,這款出道作延續了他們一貫的美術路線:極簡對白、大量留白、用光影與構圖說故事。
一場末日中的家庭尋人啟事
遊戲開場是一個平凡家庭的夜晚,外星入侵毫無預警地撕裂了原本安穩的生活。玩家操控的主角在混亂中與家人失散,接下來的旅程幾乎沒有任何文字說明,全靠環境敘事跟肢體語言,讓玩家自己拼湊出「發生了什麼事」以及「該往哪裡走才能找回家人」。

▲ Somerville 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
這種敘事手法對習慣了大量過場動畫與對白的玩家來說可能需要一點適應,但正是這種「留白」,讓《Somerville》的每一個場景都更有份量——你不是在看別人的故事,而是在親身經歷一場失去與尋找。
互動謎題,服務氣氛而非炫技
遊戲裡穿插著環境互動謎題,但這些謎題設計得相對克制,不會搶走敘事的焦點,更多時候是用來延續探索的節奏感,讓玩家有時間消化眼前的災難場景。這跟《Inside》團隊過去的作品調性一脈相承:謎題是服務氣氛的工具,不是遊戲的賣點本身。

▲ Somerville 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
如果你喜歡沉默壓抑、靠氛圍說故事的作品,《Somerville》值得放進待玩清單——它不長,但很難讓人輕易忘記。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


