Soul Saver:封印BOSS後武器瞬間進化,100節點靈魂樹自訂戰鬥風格
動作獨立遊戲《Soul Saver》結合roguelite與像素風格,玩家封印BOSS後武器瞬間進化,透過100節點靈魂樹自訂戰鬥風格,挑戰無數敵人與頭目。
無奇不「遊」

《Soul Saver》是一款結合roguelite元素的動作遊戲,玩家將在封印BOSS後立即獲得武器進化,並透過100節點的靈魂樹系統自訂戰鬥風格。遊戲以像素藝術呈現,提供多樣化英雄選擇與技能組合,適合喜愛動作與策略深度的玩家。
封印頭目後的武器進化機制
遊戲核心玩法圍繞著擊敗頭目後的武器進化展開。每次擊敗階段頭目,武器會碎裂並生成三張進化卡牌,玩家可選擇其中兩張永久融合,使武器獲得全新形態與能力。例如槍手的左輪手槍可進化為火焰噴射器,劍士的長劍則能延長斬擊範圍。此機制確保每次進程都充滿變數,強化重玩價值。

▲ Soul Saver 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣英雄與靈魂樹自訂系統
玩家可從初始的三名英雄(槍手、劍士、傭兵)開始,透過戰鬥獲得點數解鎖其他角色,包括砲手、煉金術師等特色英雄。每位英雄擁有獨特武器與右鍵技能,並有獨立的開場與結局劇情。靈魂樹系統提供超過100節點的自訂選項,玩家可根據戰鬥風格組合技能樹,例如加強攻擊速度、提升防禦或增加資源生成效率。

▲ Soul Saver 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲於2026年10月13日發售,售價NT$34(原價NT$58,折扣41%),僅支援Windows平台。支援Steam成就、雲端存檔與親友同享功能,並提供可調整難度與鏡頭舒適度設定,適合追求高自由度戰鬥體驗的玩家。


