SPEED: 8.X 首曝資訊!即將登陸 PC 平台,體驗千人規模即時戰略對戰
SPEED: 8.X 首度揭露雙模式戰略玩法,結合自動戰鬥與手動法術施放,預計 2026 年 9 月 27 日登上 Windows 平台。

SPEED: 8.X 是款結合自動戰鬥與手動法術施放的即時戰略遊戲,預計 2026 年 9 月 27 日在 Windows 平台推出。遊戲特色在於可操作 8 種人類女孩與 5 種獸人單位,於 9 張地圖上展開規模達 1,200 名角色的 3D 群體動畫戰鬥。玩家可選擇自動戰鬥模式觀賞即時戰局,或切換至手動模式操控獸人長老施放法術。
雙模式戰略玩法
遊戲提供兩種核心玩法模式:Auto War Mode 與 Magic War Action Mode。前者為完全自動戰鬥,玩家可調整攻擊速度與防禦參數實時影響戰局;後者則讓玩家直接操控獸人長老,透過手動施放法術對抗人類女孩。值得注意的是,人類女孩的移動速度會直接影響戰鬥難度,最高可設定為 8 倍速。

▲ SPEED: 8.X 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
實時參數調整系統
遊戲內建實時控制系統,玩家可隨時更改 ATK(攻擊)、DEF(防禦)與 ATK Speed(攻擊速度)參數。此設計讓戰略深度大幅提升,即使在自動戰鬥模式下,仍能透過調整參數改變戰局走向。官方特別提示,若想以較慢節奏觀賞戰鬥,可將 ATK Speed 設定於 0.333–1 之間。
多樣地圖與角色配置
遊戲包含 9 張獨特地圖,每張地圖對應不同角色與移動速度設定。例如「Rin」地圖設定為移動速度 3、「Koharu」則為最高 8 倍速。角色方面,人類女孩有 8 種類型,獸人單位則有 5 種類型,每種單位都有獨特的戰鬥特性和需求。遊戲還包含 176–250 個單位組成的軍團系統,提供豐富的戰略組合可能性。

▲ SPEED: 8.X 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
SPEED: 8.X 將於 2026 年 9 月 27 日正式在 Windows 平台推出,目前尚未公布售價。遊戲由 petitmonte 負責開發與發行,支援單人與親友同享模式,玩家可期待這款結合自動戰鬥與手動法術施放的創新即時戰略體驗。


