越往下越扭曲的深淵:類銀河惡魔城新作《Spright》8月14日上市
無奇不「遊」

獨立工作室Studio Wallnut開發的2D類銀河惡魔城《Spright》已於8月14日在Steam上市。遊戲設定玩家只裝備一頂潛水頭盔與一把長劍,一路朝著巨大深淵下潛——而且越往下走,世界本身就越會扭曲反抗:路徑會分裂、敵人會變強,整個空間越來越難以探索。
刻意設計成硬派難度
戰鬥節奏強調銳利、進取與移動導向:斬殺敵人、用重擊破甲、格擋致命攻擊,也可以用冰凍槍讓敵人動彈不得,或用火箭筒造成額外傷害。遊戲特別強調許多敵人並不是「純砍就死」的類型——牠們會反擊、短暫無敵、閃避攻擊,甚至戰鬥拖得越久就變得越強,逼玩家認真研究每種敵人的行為模式。

▲ Spright 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
五個手繪生物群系與商人系統
遊戲收錄五個手工打造的獨特生物群系可供探索,也設計了給完成度玩家的隱藏支線路線。旅途中還會遇到商人NPC,提供補給生命藥水與各種實用道具,緩解硬派難度帶來的挫折感。

▲ Spright 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


