《Static Dread: The Submarine》8月14日上市:潛艇裡的洛夫克拉夫特式恐怖,聲納訊號藏著瘋狂
無奇不「遊」

怕水又怕密閉空間的玩家可能要先深呼吸——《Static Dread: The Submarine》把恐怖題材搬進了狹小的軍用潛艇,8月14日在Steam上市。
艦長副手的雙重壓力
玩家在遊戲中擔任潛艇艦長的副手,日常工作是分配船員任務、監控各項系統運作。聽起來像單純的管理模擬,但開發商solarsuit.games刻意把「洛夫克拉夫特式恐怖」揉進日常勤務裡——你必須一邊維持潛艇正常運作,一邊留意船員的精神狀態,避免他們在高壓環境下陷入瘋狂。

▲ Static Dread: The Submarine 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
聲納裡傳來的,不只是敵艦
分析聲納信號是遊戲的核心機制之一:正常情況下這是判斷附近船艦動向的工具,但在這款遊戲裡,聲納偶爾會捕捉到說不清、道不明的異常訊號,逼玩家在資訊不全的情況下做出攸關船員性命的抉擇。開發團隊強調恐怖感不只來自船體外的未知深海,也來自密閉空間本身帶來的心理壓迫。
小品體量,主打氣氛營造
作為一款獨立製作的模擬冒險遊戲,《Static Dread: The Submarine》體量不算大,比較像是專注在單一場景做深度氣氛塑造的作品。如果你喜歡《This War of Mine》這類在有限資源下做艱難抉擇的遊戲,又想換個潛艇密閉恐怖的口味,可以留意這款新作。

▲ Static Dread: The Submarine 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


