Suba Pogo:用彈跳桿挑戰精準度的2D平台遊戲,Hololive成員陪你冒險
結合精準操作與Hololive互動的2D平台遊戲,玩家將操控Subaru使用彈跳桿攀爬,面對多樣主題與成員的阻礙,考驗反應與判斷力
無奇不「遊」

如果你喜愛考驗操作精度的2D平台遊戲,且對Hololive虛擬主播有興趣,那麼《Suba Pogo》會是個值得關注的選擇。這款由DanggeunOi開發、holo Indie發行的遊戲,讓玩家扮演Hololive Oozora警局的Subaru,透過彈跳桿在不同主題的關卡中攀升,過程中還會與多位Hololive成員互動。
精準操作與挑戰性設計
遊戲核心玩法圍繞著彈跳桿的操控展開,玩家需調整角度、充能力度並精準計算落點。官方簡介強調「單一微小錯誤可能讓你從頂端墜回起點」,這種高難度設計適合喜愛挑戰操作極限的玩家。遊戲包含3種不同主題的關卡,每個主題可能帶來獨特的地形與機關設計,增加重玩價值。

▲ Suba Pogo 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
Hololive成員的互動元素
除了操作玩法,遊戲也融入Hololive成員的互動要素。官方說明提到「所有活躍JP成員+Dev_IS+@!皆可互動」,部分成員會主動阻礙主角Subaru的進度。這種設計不僅豐富了遊戲內容,也能讓Hololive粉絲感到親切,不過對非粉絲玩家而言,互動內容是否會影響遊戲體驗仍有待觀察。

▲ Suba Pogo 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲支援Windows與Mac平台,售價76新台幣,已於2026年9月13日發售。Steam頁面標註支援成就系統與自訂音量控制,且歸類於「可自行調整節奏玩遊戲」的#category_playable_at_your_own_pace標籤,適合想以閒適節奏體驗的玩家。


