Steam藏著一款「用音樂解謎」的神作:《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》,像素奇幻大陸配上民謠吉他
無奇不「遊」

在一片強調系統深度與內容量的獨立遊戲市場裡,《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》始終是一款很難被歸類的異數。這款2011年先在iOS推出、隔年登陸PC的作品,由Superbrothers(藝術指導)、Capybara Games(開發)與音樂人Jim Guthrie三方合作完成,賣的不是玩法深度,而是一整套幾乎渾然天成的美術、音樂與文字語氣。
像素風不是省成本,是刻意的復古濾鏡
遊戲的低解析度像素美術乍看像是向8-bit時代致敬,但實際玩起來會發現它更接近一種刻意選擇的「濾鏡」——粗顆粒的畫面配上大量留白與慢節奏運鏡,營造出神秘、疏離又帶點幽默的氛圍。這種美術與敘事語氣高度統一的做法,讓《Sword & Sworcery》即便放到十幾年後的今天,辨識度依然極高。

▲ Superbrothers: Sword & Sworcery EP 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
民謠吉他手包辦配樂,音樂即是謎題語言
Jim Guthrie的原聲帶是這款遊戲另一個常被玩家提起的亮點——遊戲甚至把配樂當作解謎的一部分,某些謎題需要玩家根據音樂節奏或音效線索來推敲解法,這在當年是相當前衛的設計。這款遊戲提醒著我們:獨立遊戲最迷人的地方,有時候不是玩法創新,而是敢用一整套獨特語氣把玩家帶進一個完全屬於自己的世界。

▲ Superbrothers: Sword & Sworcery EP 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


