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問世 15 年還在更新:《Terraria》憑什麼成為 Steam 最長壽的神作?

2026-07-18無奇不「遊」
問世 15 年還在更新:《Terraria》憑什麼成為 Steam 最長壽的神作?

2011 年 5 月,《Terraria》在 Steam 上市時,不少人叫它「2D 版 Minecraft」。十五年後,這款遊戲累積數千萬銷量、壓倒性好評,而且——還在更新。

「最終更新」出了好幾次

Re-Logic 曾多次宣布「這是最後一次大型更新」,然後又推出新內容,玩家已經把「Terraria 的最終更新」當成梗看待。1.4「旅途的終點」之後,更新依然沒停。

▲ Terraria 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

深度藏在像素之下

挖礦蓋房只是表層:數百種武器、二十多個 Boss、機關電路、釣魚、NPC 入住系統——內容密度高到攻略 wiki 比許多 3A 遊戲還厚。困難模式後的世界變化,更是把遊戲直接翻倍。

對玩家好,玩家就對你好

所有更新永久免費、支援創意工坊、跨平台推出。Re-Logic 也以對獨立遊戲圈友善聞名,曾多次公開力挺其他小型開發者。

長壽的秘訣

《Terraria》證明遊戲不需要開放世界 3A 畫面,只需要持續給玩家「還想再挖一晚」的理由。

▲ Terraria 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文內容整理自 Steam 商店頁面及公開報導。

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