Teryon Crisis:在近未來 RTS 中指揮兩大陣營,體驗 24 個任務與戰略武器的挑戰
在近未來背景的獨立 RTS 遊戲《Teryon Crisis》中,玩家將指揮兩個陣營進行戰略部署,面對 24 個任務與多樣化戰術挑戰,適合喜愛策略深度與資源管…
無奇不「遊」

《Teryon Crisis》是一款以近未來為背景的獨立策略遊戲,玩家可選擇操控兩個敵對勢力——紅色總部或藍色聯盟,在 24 個任務與 4 個獨立作戰行動中,從建立基地、保護經濟到調配軍隊,體驗完整的 RTS 流程。遊戲強調資源分配與戰術選擇,例如決定下一批資金是用來購買坦克、強化防禦,或研發能突破地形的新技術,每一步都影響戰局走向。
指揮兩大陣營,體驗多樣化戰術挑戰
遊戲提供兩種截然不同的陣營風格,紅色總部與藍色聯盟各自擁有獨特的單位組合與戰略優勢。玩家需要根據任務目標調整策略,例如在「鐵血生命線」行動中防守中繼站,在「靜默砲台」行動中摧毀沿岸砲兵。每個任務都設計不同的地形與目標,要求玩家適應多變的戰場環境,並利用五種專用車輛的特殊功能——如煙霧支援車提供掩護、突擊破城車強化突破能力等。

▲ Teryon Crisis 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
自定義 AI 過關,戰略深度與可玩性兼具
除了主線任務,遊戲還提供可自訂 AI 的 skirmish 模式,讓玩家自由設定對手強度與戰術目標。這項設計不僅延長遊戲壽命,也讓玩家能針對特定戰術進行測試與優化。遊戲支援難度調整與隨時存檔功能,降低上手門檻,同時保留策略深度。對於喜歡挑戰的玩家,可透過研發戰略武器與升級裝備,逐步將初始基地轉化為多兵種聯合作戰力量。

▲ Teryon Crisis 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於 2026 年 10 月 6 日發售,售價 NT$261(原價 NT$308,15% 折扣),僅支援 Windows 平台。


