《The Call Button》恐怖觀察驚悚遊戲上市:在醫院房間區分現實與幻覺
在不斷變化的醫院房間中生存25天,每天決定是服藥還是按呼叫鈕。心理驚悚玩法結合環境觀察與夢魘回顧,獨立開發團隊Somnatide Studio打造短篇敘事體驗。
無奇不「遊」

《The Call Button》是一款由Somnatide Studio開發的短篇心理驚悚遊戲,玩家將扮演一名因竊取公司情報而醒來於醫院房間的主角。每天早晨必須在兩個選擇中抉擇:若發現房間異常則服藥,或確定環境安全時按下呼叫鈕。遊戲以三個章節鋪陳25天的生存體驗,隨著時間推移,夢魘將逐漸加劇,揭開主角被囚禁的真相。
在重複房間中發現異常
遊戲核心玩法圍繞環境觀察展開。玩家每天醒來時會處於相同的醫院房間,需要記憶原始環境並發現超過60處令人不安的異常變化。沒有戰鬥系統也沒有藏身之處,所有生存機會都來自於對細節的敏銳觀察。開發團隊特別強調「無需快速反應」的設計,讓玩家能專注於解讀場景中的異常,例如牆壁裂縫的擴展、醫療設備的微小位移,或是畫面中若隱若現的陰影。

▲ The Call Button 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
夢魘序列與職業回顧
每過幾天,玩家將面臨由前HR主管主導的夢魘序列。這些超現實的互動場景會重現主角的職業生涯、錯誤決策與企業間諜活動的經過。透過這些片段,玩家逐步拼湊出導致自己被禁錮的完整故事。這種敘事手法將心理驚悚元素與解密玩法緊密結合,讓每個選擇都影響後續的夢魘內容與生存策略。

▲ The Call Button 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲於2026年10月6日正式發售,售價為NT$122(原價NT$136,10%折扣),僅支援Windows平台。Steam成就系統與DualSense控制器支援已內建,適合喜愛沉浸式敘事與心理驚悚體驗的玩家。


