Steam藏著一款「遊戲角色密謀殺人」的神作:《The Hex》,《Inscryption》製作人的前傳實驗
無奇不「遊」

說到Daniel Mullins Games,大家第一個想到的通常是《Inscryption》,但這位獨立製作人早在2018年就用《The Hex》證明了他玩弄「後設遊戲」的功力。故事發生在電玩宇宙一個被遺忘的角落——一間老舊酒館裡,酒保接到一通斷斷續續的電話,唯一聽得清楚的訊息是:這裡有人正計畫謀殺。
六位主角,六種完全不同的遊戲類型
酒館裡的六位常客,全都是想逃離自己過去的電玩主角。玩家可以操控每一位角色,深入他們的回憶——而每段回憶都會切換成截然不同的遊戲類型,有的偏動作、有的偏解謎、有的甚至混合了好幾種玩法。這種「一款遊戲裡藏著好幾款遊戲」的結構,正是Daniel Mullins後來在《Inscryption》發揚光大的招牌手法,玩家可以在這裡看到雛形。

▲ The Hex 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
六小時破解一樁謀殺案
透過探索這些破碎的回憶,玩家要慢慢拼湊出真兇是誰、受害者又是誰,過程中也會挖出比表面更黑暗的秘密。官方標示首輪流程約6小時,對想快速體驗Daniel Mullins敘事巧思、又還沒接觸過他早期作品的玩家來說,是一個份量剛好的起點。

▲ The Hex 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《The Hex》適合喜歡解謎、後設敘事、以及「原來這裡藏了彩蛋」驚喜感的玩家,是被主流關注度嚴重低估的一款前傳式實驗作。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


