閉上眼睛才能真正戰鬥:靠聲音辨位的獨特動作神作《The Vale: Shadow of the Crown》
無奇不「遊」

2021年由Falling Squirrel開發的《The Vale: Shadow of the Crown》,是一款玩法設定相當大膽的動作冒險遊戲:主角Alex是一名失明的公主,玩家必須完全依靠聲音——敵人粗重的呼吸聲、腳步踩在沼澤地上的細微聲響、鋼刀與木盾碰撞的清脆聲——來判斷戰場態勢並做出反應。
聽覺就是你唯一的雷達
遊戲畫面雖然仍有視覺呈現,但核心玩法刻意設計成「聽得懂比看得到更重要」:不同敵人有各自的移動節奏與攻擊前搖音效,玩家要靠耳朵分辨敵人方位、距離與攻擊時機,抓準格擋與反擊的時間點。這種以音訊設計為核心的戰鬥系統,在強調華麗特效的動作遊戲市場裡顯得格外特別,也讓視障玩家社群對這款作品給予高度評價,稱其為近年來少數真正做到「可及性即玩法」的範例。

▲ The Vale: Shadow of the Crown 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
中世紀奇幻敘事包裝下的技術挑戰
在玩法之外,《The Vale》也講述了一個關於中世紀王位繼承與戰爭的奇幻故事,敘事節奏緊湊,不會被戰鬥系統的特殊性喧賓奪主。開發團隊Falling Squirrel長期投入無障礙遊戲設計研究,這款作品可以說是他們理念的集大成之作。如果你想體驗一種完全不同於視覺導向的動作遊戲,《The Vale: Shadow of the Crown》會帶來相當新鮮的震撼。

▲ The Vale: Shadow of the Crown 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


