監視器裡的復仇幽靈:恐怖新作《TIC-TAC: Twelve o'clock》靠保險絲活下去
無奇不「遊」

「守夜類」恐怖遊戲自《Five Nights at Freddy's》爆紅後從未退燒,開發商 ARMAG 與發行商 Two Cakes Studio 這次帶來的《TIC-TAC: Twelve o'clock》,把場景搬到一棟充滿復仇幽靈的宅邸,預計 8 月 19 日上市。
監視器不是用來偷懶的
遊戲的核心玩法是透過一整排監視器畫面,同時掌握走廊與各房間的動靜。聽起來很像純粹的「看螢幕」遊戲,但《TIC-TAC》加了一層現實感十足的壓力:發電機需要持續充電,保險絲會不時燒斷需要更換,一旦你為了維修設備而分心,幽靈就可能趁隙摸進你所在的房間。

▲ TIC-TAC: Twelve o'clock 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
燈光是你唯一的防線
遊戲強調「保持燈光開啟」的重要性——黑暗中幽靈行動更肆無忌憚,玩家必須在有限的電力資源與各項維修任務之間反覆權衡:先修保險絲還是先巡視走廊?電力見底時要不要冒險衝去發電機房?這種資源管理與心理壓力交織的設計,是這類遊戲能持續嚇人的關鍵。
被抓到就是遊戲結束
商店頁面直接寫明「最重要的是,不要被抓到」,暗示遊戲採一擊必死的高壓機制,沒有太多容錯空間。對於喜歡緊盯監視器、靠冷靜判斷而非反應速度取勝的恐怖遊戲玩家,這款小品值得列入觀察名單。

▲ TIC-TAC: Twelve o'clock 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


