Trampoline to Tomorrow:用彈跳穿越星球的休閒獨立遊戲,短暫跑酷帶來無限成就感
在彈跳中穿越地月火星的休閒遊戲,短暫跑酷玩法搭配成長系統,適合碎片時間體驗的獨立製作
無奇不「遊」

《Trampoline to Tomorrow》是一款以彈跳為核心玩法的休閒遊戲,玩家操控一隻膠狀生物在_trampoline_上不斷向上衝刺,目標是穿越地球、月球、火星等17個地點,最終突破重力束縛。遊戲採用短暫跑酷模式,每局約數分鐘,透過累積的資源升級能力,讓後續挑戰更輕鬆。這種設計很適合想在碎片時間獲得成就感的玩家。
簡單直覺的操控與深度成長系統
遊戲操作方式極其直覺:玩家僅需左右移動控制落地位置,透過精準判斷落點來延續彈跳距離。雖然看起來簡單,但隨著高度增加,風阻與重力影響會變得更明顯,需要適應不同星球的物理特性。而遊戲的成長系統則提供持續動機——每次跑酷結束後可使用獲得的資源,從升級樹中選擇永久加成,或是抽取隨機卡牌獲得特殊能力。這些機制讓短暫的玩法產生長線的滿足感。

▲ Trampoline to Tomorrow 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化的環境與挑戰
從地球的籬笆到火星的塵暴,每個星球都有獨特的視覺風格與物理特徵。遊戲中會出現各種輔助道具,例如能增加彈跳高度的_boost ring_,或是能延長連擊獎勵的連環道具。這些元素不僅豐富了玩法,也讓每次跑酷都充滿變數。而隨著進度推進,玩家將逐步解鎖更遠的宇宙地點,直到最終突破重力限制。

▲ Trampoline to Tomorrow 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前確定於2026年10月13日發售,售價為NT$45(原價NT$51,現享12%折扣),僅支援Windows平台。開發商Solvyndra同時擔任發行商,這款作品已完整收尾,玩家可直接購入體驗。遊戲特色包含隨時儲存、部分控制器支援與Steam雲端存檔,讓不同設備切換時也能順暢進行。


