被低估的療癒神作《Vane》:一隻自由飛翔的鳥,如何背負起改變世界的重量
無奇不「遊」

《Vane》由東京獨立工作室Friend & Foe Games開發,團隊成員多來自曾參與《ICO》《汪達與巨像》《大魔域》的資深開發者,這樣的血統讓遊戲從一開始就帶著濃厚的「氛圍系」基因。故事描述在一片荒蕪沙漠中,一種神秘的金色塵埃將一隻自由飛翔的鳥,變成了一名意志堅定的孩童,就此牽動起足以重塑整個世界的連鎖事件。
沒有教學、沒有指引,遊戲要你自己去感受
延續Team ICO一系的設計哲學,《Vane》幾乎不給玩家任何明確的目標提示,而是讓玩家在鳥與孩童兩種形態之間自由切換,靠著探索與觀察去拼湊出這個世界正在發生什麼。這種「留白」的設計對習慣被清楚引導的玩家或許不太友善,但也正是這類遊戲最迷人之處。

▲ Vane 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
小團隊、大企圖:一場關於變形與世界崩壞的寓言
作為獨立團隊的處女作,《Vane》的野心不小——開放式的沙漠世界、鳥與人形之間的變形機制、逐漸崩壞的世界觀,都是不小的技術與敘事挑戰。雖然評價兩極,喜歡的玩家往往給出極高評價,稱它是被嚴重低估的藝術系氛圍神作。

▲ Vane 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面與公開開發資訊,實際遊玩內容請以遊戲版本為準。


