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Steam藏著一款神作:《Viewfinder》,相機不是拍照工具,是重塑現實的作弊碼

2026-07-31無奇不「遊」
Steam藏著一款神作:《Viewfinder》,相機不是拍照工具,是重塑現實的作弊碼

如果要選一款「機制本身就是驚喜」的解謎遊戲,《Viewfinder》絕對排得上前幾名——它的核心規則簡單到一句話就能講完:把照片放到世界裡,照片裡的內容就會變成真的地形,讓你可以踩上去、走過去。

拍下的不是回憶,是新的關卡

遊戲用一台即時相機當作解謎工具,玩家可以拍下場景裡的任何一個角落,接著把這張照片當成一塊「積木」放進世界裡——照片裡的橋、樓梯、平台,全部都會實體化成可以互動的真實地形。這代表同一個謎題常常有出乎意料的解法:一張隨手拍的照片,可能就是通往下一關的捷徑。

Viewfinder 遊戲畫面

▲ Viewfinder 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

開發商Sad Owl Studios的野心

把「相機」跟「重塑現實」這兩個看似不相干的概念揉在一起,需要相當扎實的關卡設計功力才能不讓玩家迷失方向。Sad Owl Studios用一整套循序漸進的教學,讓玩家從基本的貼圖概念,一路玩到後期各種燒腦的多重疊加解法,整體節奏掌握得相當老練。

為什麼容易被忽略

《Viewfinder》上市時聲量不算小,但這類「概念先行」的解謎遊戲往往缺乏長尾話題性,很快就被後續新品洪流蓋過。如果你喜歡《Portal》那種「規則簡單、玩法卻能玩出千變萬化」的設計哲學,這款絕對值得挖出來補一輪。

Viewfinder 遊戲畫面

▲ Viewfinder 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面。