Steam藏著一款「用紙牌說故事」的神作:《Voice of Cards》,Yoko Taro換了種方式講奇幻史詩
無奇不「遊」

說到Yoko Taro,多數玩家第一時間想到的是《尼爾:自動人形》那種存在主義式的機械與哲學。但2021年推出的《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》,是他跟《尼爾》系列班底岡部啓一、藤坂公彦聯手做的另一個實驗——把整個奇幻世界,全部用「紙牌」重新演繹一遍。
地圖、怪物、寶箱,全部是卡牌
遊戲最大的特色是視覺呈現方式:沒有3D建模、沒有華麗的戰鬥動畫,取而代之的是一張張攤在桌面上的卡牌——地圖是卡牌拼接而成的棋盤,怪物是翻開的卡牌,就連寶箱、NPC對話都用桌遊道具的形式呈現。旁白配音貫穿全程,像是有一位說書人坐在你對面,一邊翻牌一邊講故事,營造出濃厚的懷舊桌遊氛圍。

▲ Voice of Cards: The Isle Dragon Roars 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
回合制戰鬥藏著Yoko Taro式的敘事野心
戰鬥系統採經典回合制,操作門檻不高,重點反而放在劇情推進與世界觀鋪陳上。作為劍與魔法的奇幻史詩,遊戲探討的主題依然帶著Yoko Taro一貫的黑暗與反思色彩,只是這次用更輕量、更適合慢慢品味的形式包裝,不像《尼爾》系列那樣需要多輪破關才能拼湊全貌。
Square Enix出品,卻低調得像獨立遊戲
儘管掛著Square Enix的招牌,《Voice of Cards》的宣傳聲量遠不如公司旗下的大作,反而更像一款精緻的獨立製作。如果你喜歡桌遊式的呈現手法,或單純想看Yoko Taro團隊在敘事形式上玩出什麼新花樣,這款低調的紙牌RPG值得找來體驗。

▲ Voice of Cards: The Isle Dragon Roars 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


