《Void Miner》8月9日上市:一局30分鐘的挖礦增量神作,召喚日食把整個宇宙吃乾抹淨
無奇不「遊」

增量遊戲(incremental)通常會讓人一玩就是好幾個小時停不下來,但8月9日剛上市的《Void Miner》反其道而行——它把整場遊戲濃縮成30到60分鐘一局的節奏,你要在時限內挖光整個虛空,最後召喚日食把場上所有東西一口氣吃乾抹淨。
挖礦、build、召喚日食,三件事一次做完
《Void Miner》的核心迴圈很單純:派出採礦裝置在虛空裡挖掘資源,資源拿去解鎖越來越誇張的武器與被動加成,組合出屬於自己的build流派。跟一般增量遊戲不同的是,這裡沒有放著長期掛機的空間,每一局都被壓縮在一小時內,逼你在有限時間內做出資源分配的取捨——要衝快一點提早召喚日食,還是慢慢堆build讓最後一波清場更誇張。

▲ Void Miner 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
武器古怪到成為賣點
遊戲主打的「bizarre weapons」(怪異武器)是目前討論度最高的部分,從單純的採礦工具一路演化成各種脫離常理的裝置,玩家形容組合出來的效果經常超出預期,是這類短局增量遊戲少見的驚喜感來源。目前遊戲評價數還不多,但短局設計加上build的隨機驚喜感,讓它在剛上市階段就吸引了一批喜歡「一局玩完剛好收工」的玩家。
適合誰玩:想要短局但又要有成長感的玩家
如果你喜歡增量遊戲的數值成長曲線,但受不了動輒掛機數十小時的節奏,《Void Miner》30到60分鐘一局的設計會是不錯的折衷方案——每一局都是完整的起承轉合,召喚日食收尾的瞬間也算是給了整個過程一個清楚的句點。

▲ Void Miner 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


