《Warhounds》8月11日上市:向XCOM致敬的傭兵戰棋,用真實彈道決勝負
2026-08-05無奇不「遊」

近年回合制戰棋這條路線幾乎被XCOM系列定型了,能跳出來玩出新意的作品不多。8月11日要上市的《Warhounds》就是衝著這個經典配方來的——老派動作片氣氛的傭兵小隊、非洲大陸戰場,還有一套開發團隊特別強調「沒有假RNG,只有真彈道」的戰鬥系統。
傭兵小隊、真實彈道
遊戲設定你帶領一支精英傭兵隊,為了非洲的未來而戰。開發商Everplay DMCC在介紹裡特別強調戰鬥不靠灌水的命中率機率表,而是真的算彈道、算掩體、算射線——這代表玩家不能再靠「反正機率過了就會中」的僥倖心態亂衝,每一步走位、每一次開火角度都得算清楚。這種硬派設計,明顯是衝著喜歡Jagged Alliance那種「規劃到位才能活下來」玩法的老玩家去的。

▲ Warhounds 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
招募、升級、經營你的基地
除了戰場上的回合制對決,《Warhounds》也有基地經營與傭兵招募的長線玩法:每個角色都有獨特技能與個性,玩家要一邊招兵買馬、一邊升級裝備與基地設施,逐步把一支雜牌軍練成真正能打硬仗的精英部隊。這種「戰鬥+經營」雙軌並行的結構,也是這類戰棋遊戲耐玩度的關鍵。
上市資訊
《Warhounds》由Everplay DMCC開發、Brightika, Inc.發行,預計8月11日在Steam上市。喜歡硬派戰棋、對「假RNG」這種設計積怨已久的玩家,這款可以先加進願望清單觀察評價。

▲ Warhounds 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。