Steam藏著一款「靠說故事橫越美國」的神作:《Where the Water Tastes Like Wine》,你的謊言會變成別人的傳說
無奇不「遊」

《Where the Water Tastes Like Wine》是一款很難用單一類型定義的作品——開發商Dim Bulb Games與Serenity Forge把「說故事」本身做成了遊戲的核心系統,玩家扮演一具在美國公路上漫遊的骨骸旅人,靠著收集與轉述民間故事,一步步橫越這片廣袤又蕭條的土地。
故事是貨幣,也是你的武器
遊戲玩法圍繞在跟路上遇到的各種旅人交換故事:你聽來一則傳說,轉頭又能講給下一個陌生人聽——而且不必原封不動地複述,玩家可以自由添油加醋、竄改細節,你編造的謊言甚至可能比原版故事更受歡迎,逐漸在美國各地流傳開來,變成別人口中的「傳說」。這種讓玩家親手參與神話塑造過程的設計,在敘事遊戲裡相當少見。

▲ Where the Water Tastes Like Wine 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
一場關於美國夢與命定擴張的公路旅行
遊戲的時代背景設定在美國經濟大蕭條時期,主題緊扣「命定擴張」(Manifest Destiny)這個複雜又充滿爭議的歷史概念——玩家在橫越大陸的旅途中,會遇見形形色色因為經濟困頓而流離失所的角色,聽見屬於底層人民的悲歡故事,拼湊出一幅與官方歷史敘事截然不同的美國圖景。

▲ Where the Water Tastes Like Wine 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
如果你喜歡文字量大、注重氛圍與人物刻畫的敘事遊戲,又對「故事如何被傳播與扭曲」這個主題感興趣,這款作品絕對值得挖出來玩一輪。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


