Steam藏著一款把「凍死」畫成可愛風的神作:《Wildfrost》,一張卡出錯就全隊團滅
2026-07-28無奇不「遊」

第一眼看到《Wildfrost》,很難不被那股毛茸茸的手繪美術風格騙過去——但只要打上幾場戰鬥就會發現,這款遊戲的戰術深度跟畫風的反差大得驚人,一個出牌順序算錯,全隊團滅是家常便飯。
卡牌不只是攻擊力,出牌順序才是勝負關鍵
遊戲裡每張角色卡跟道具卡都會佔據隊伍陣型裡的固定位置,攻擊順序、冷卻時間、卡牌之間的連動效果環環相扣。玩家得在有限的出牌與行動空間裡,精算每一回合該讓誰先動、誰負責扛傷害,光是排兵佈陣的思考量,就遠超過畫風給人的第一印象。

▲ Wildfrost 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
永恆寒冬逼著你不斷前進,停下來就是等死
遊戲設定在一片被凍結的極地大陸上,隊伍必須不斷向前推進收集資源、擊敗盤據各地的首領,稍有遲疑就會被追上來的嚴寒吞噬。這種「不能原地踏步」的壓力設計,讓每一輪遠征都得在探索資源跟保命撤退之間反覆拿捏。
死亡不是終點,是下一輪更聰明的開始
跟多數Roguelike一樣,《Wildfrost》的每一輪失敗都會累積永久解鎖的新卡牌與新角色,讓玩家下一次挑戰時有更多組合可以嘗試。這種「用可愛畫風包裝硬核戰術」的反差,加上紮實的卡牌互動設計,讓它成為近年戰術卡牌遊戲裡容易被忽略、卻值得挖出來玩的一款神作。

▲ Wildfrost 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與遊戲媒體報導。