Steam藏著一款「打雪仗打成戰棋」的神作:《Wintermoor Tactics Club》,邊緣社團求生記
無奇不「遊」

1981年,一所位於美國東北部的菁英寄宿學校裡,校長突然宣布要辦一場全校社團雪仗大賽——輸的社團當場解散。對「戰棋社」這種邊緣到不能再邊緣的社團來說,這幾乎是滅頂之災。《Wintermoor Tactics Club》就是這樣一個把「打雪仗」認真做成戰棋對決的故事。
內向少女的想像力,變成了戰場
玩家操控的主角Alicia個性內向、不太合群,卻在「戰術社」找到了歸屬——一群熱愛桌遊《詛咒與地下城》(遊戲裡虛構的桌遊)的怪咖同好。為了不讓社團被解散,Alicia必須發揮想像力,把校園裡的雪仗戰場在腦海中轉化成奇幻戰棋戰局,社員們也各自變身成自己的桌遊角色參戰。

▲ Wintermoor Tactics Club 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
戰棋玩法紮實,敘事份量不輕
遊戲由EVC Games開發,團隊成立於2017年,成員多是資深3A遊戲業界老手加上長期獨立開發者。玩法上結合了戰術RPG的回合制戰鬥與視覺小說式的角色互動——戰鬥部分有完整的職業系統、地形與技能搭配,不是敷衍的簡化版戰棋;劇情部分則花了大量篇幅描寫青少年在校園裡尋找認同、對抗孤獨的心境,敘事份量並不輕。
校園青春與戰棋策略的少見組合
把「拯救社團」包裝成一場場戰棋對決,這種設定本身就帶著一股青春期特有的中二浪漫——你能清楚感受到,那些看似誇張的戰鬥場景,其實都是主角們用想像力對抗現實壓力的方式。喜歡戰棋玩法、又想要一點真摯校園情感的玩家,《Wintermoor Tactics Club》值得挖出來玩。

▲ Wintermoor Tactics Club 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與公開媒體報導。


