World War II Auto Battler:自動戰鬥策略遊戲,體驗二戰陣營對決
結合自動戰鬥與策略部署的二戰主題遊戲,玩家可操控八個國家特有單位進行對戰,適合喜愛策略與歷史題材的玩家。

《World War II Auto Battler》是一款以二戰為背景的自動戰鬥策略遊戲,玩家可以組建屬於自己的部隊,在自動化戰鬥中運用戰術擊敗對手。遊戲提供八個國家的特色單位,包含美國核子打擊部隊、蘇聯紅軍、英國突擊隊等,每個陣營都有獨特的兵種與技能。遊戲結合自動戰鬥機制與戰術部署,讓玩家在輕鬆操作的同時也能體驗深度策略對決。
遊戲特色:自動戰鬥與深度策略結合
遊戲採用自動戰鬥系統,玩家只需安排部隊陣容與戰術佈局,即可觀看單位自動進行戰鬥。這種設計降低了入門門檻,但戰術深度依然存在,例如不同兵種的搭配、陣型的調整,都能影響戰鬥結果。官方提到遊戲中包含步兵、砲兵、坦克、空軍與海軍等多樣單位,每個單位都有獨特的技能與戰鬥風格,玩家需要根據敵方陣容靈活調整策略。

▲ World War II Auto Battler 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣陣營與單位選擇
遊戲支援八個國家的特色單位,每個國家都有其獨特的軍事風格與代表性部隊。例如美國的核子打擊部隊、蘇聯的紅軍、英國的突擊隊、中國遠征軍等,這些單位在遊戲中會有不同的技能與戰術需求。玩家可以自由組建部隊,並根據戰鬥情況調整陣型,創造屬於自己的強大組合。
適合玩家群體
這款遊戲適合喜愛策略遊戲與二戰歷史的玩家,同時也因為操作簡單、戰略深度適中,對休閒玩家來說也是不錯的選擇。遊戲支援單人與多人對戰模式,玩家可以與朋友一起對戰,或是在線上與其他玩家競爭。若對自動戰鬥與陣營戰略部署感興趣,這款遊戲值得列入觀察清單。

▲ World War II Auto Battler 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲已於2026年9月6日發售,售價為NT$228,僅支援Windows平台。開發商與發行商皆為Three Sevens 21,目前尚未公布具體遊戲畫面與試玩影片,但從官方簡介可看出其結合自動戰鬥與策略部署的獨特玩法。


