職業摔角撞上RPG!被低估的神作《WrestleQuest》
無奇不「遊」

如果你以為職業摔角和JRPG風格的回合制戰鬥八竿子打不著,《WrestleQuest》會讓你改觀。這款由真人偶動畫風格包裝的像素RPG,把摔角擂台變成了一整套冒險世界,就連已故傳奇摔角手「Macho Man」蘭迪薩維奇本人(透過生前錄音與肖像授權)都在遊戲裡擔任嚮導角色,替玩家指路。
從玩具箱走出來的英雄之旅
遊戲主角是一個摔角玩具娃娃,故事以「玩具活過來冒險」的形式展開,畫面刻意做成偶動畫質感,角色動作誇張又充滿喜感,非常貼近摔角文化本身那種浮誇熱血的氣質。玩家會操控主角在世界各地挑戰擂台,一路收服夥伴、學習招式,戰鬥系統結合了傳統回合制RPG的策略深度,以及摔角遊戲特有的蓄力、閃避、反擊等即時操作元素,打起來比單純選指令的回合制更緊張刺激。

▲ WrestleQuest 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
致敬摔角黃金年代的細節控誠意
遊戲裡塞滿了對90年代摔角黃金年代的致敬彩蛋,從招式名稱到角色設計,都能看出開發團隊對這個次文化的熱愛。可惜的是,這款遊戲上市時因為主打「摔角+RPG」這種聽起來很小眾的組合,加上宣傳資源有限,銷量遠不如它的品質應得的關注,逐漸被淹沒在同期大作的聲量裡。如果你喜歡復古JRPG,又剛好對摔角文化有那麼一點好奇,這款被低估的神作值得挖出來玩。

▲ WrestleQuest 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


