《Against the Storm》開局指南:總督上任前必懂的五件事
2026-07-18無奇不「遊」

《Against the Storm》是「一局一座城」的 Roguelite 城市建造:你是焦土女王麾下的總督,在永不停歇的暴雨森林裡反覆開拓聚落。它把傳統城建的百小時體驗壓縮成兩三小時一輪,但也因此有很多與傳統城建不同的思維,新手第一局常常直接被女王的不耐煩送回家。
聲望是唯一目標
每局的勝利條件是集滿聲望(Reputation),來源主要是完成女王訂單與滿足居民需求。記住:這不是模擬城市,不需要蓋出完美聚落——聲望到手,這局就贏了,聚落隨即廢棄。所有決策都繞著「怎麼最快拿聲望」轉。

▲ Against the Storm 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
看懂季節循環
遊戲以細雨、放晴、暴風雨三個季節循環。細雨與放晴適合派人開林、採集;暴風雨會降低士氣並觸發負面事件,提前儲備食材與燃料,暴風雨季讓生產鏈在室內運轉。
物種需求不同,別平均對待
每局隨機分配數個物種的居民,各自有不同的食物與住房偏好。開局先看這局的物種組合,決定主力糧食生產線——滿足偏好需求會直接轉化成聲望,是前期最穩的聲望來源。
開空地要挑時機
森林裡的空地(Glade)藏著寶箱與資源,但危險空地會觸發需要大量資源解決的事件。開局人力緊繃時先開小空地,等聚落站穩、有餘裕應付事件再開大空地,貪心是新手最常見的死因。
敵意條不是擺飾
螢幕上方的敵意(Hostility)會隨著開圖、伐木與時間增長,等級越高負面效果越多。控制開圖節奏、適時熄滅多餘的營火,能把敵意壓在可控範圍。
Against the Storm Steam 商店頁面