《Akatori》8月5日上市:一把長杖打天下的硬派銀河惡魔城
2026-07-31無奇不「遊」

銀河惡魔城(Metroidvania)這個類型近幾年新作多到讓玩家「挑不完」,但每隔一陣子還是會冒出讓人眼睛一亮的作品。由獨立團隊Contrast Games開發的《Akatori》就是8月最受矚目的新血之一,預計8月5日正式登陸Steam。
武器只有一把杖,但玩法不只一種
《Akatori》的設定很單純:主角全程只依賴一把長杖戰鬥、跳躍、探索。這種「單一武器打天下」的設計在Metroidvania類型裡並不算首創,但重點往往在於這把武器能不能透過技能解鎖玩出足夠的花樣。從官方釋出的資訊來看,長杖不只是近戰武器,還兼具平台跳躍的輔助工具,隨著能力解鎖,玩家會發現同一把杖能拆解出攻擊、位移、解謎三種截然不同的用法。

▲ Akatori 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
橫跨不同時代的世界觀
本作最大的敘事賣點,是主角將穿梭於「不同時代」的多個真實界域之中探索。相較於一般Metroidvania常見的單一奇幻大陸設定,《Akatori》用時代跨度做為地圖分區的敘事包裝,讓每個區域除了美術風格的變化,也能在世界觀設定上找到合理的差異化,對於追求「每張地圖都要有記憶點」的Metroidvania玩家會是加分項。
上市前該注意什麼
獨立Metroidvania新作最容易踩雷的地方,通常是戰鬥手感與地圖設計的完成度——這兩者恰好也是《Akatori》上市初期最需要被檢驗的重點。建議還在觀望的玩家可以先關注上市首週的實機評測與Steam評論,畢竟這類遊戲的手感往往需要實際上手才知道,光看預告片很難判斷。

▲ Akatori 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。