《Animosity》8月9日上市:憤怒猿猴大軍壓境,四人分割畫面合作救朋友
無奇不「遊」

8月9日上市的《Animosity》講的是一個簡單粗暴的故事:一群憤怒的猿猴大軍到處作亂,主角Red必須靠著爪子跟槍枝,一路殺出重圍救回被抓走的朋友。遊戲最大的賣點是支援最多四人分割畫面本地合作,是少數還在認真做「同一台主機大家擠在一起玩」體驗的新作。
每次進場地圖都不一樣
《Animosity》採用程序生成關卡,每次遊玩的地圖配置、敵人分布都會重新洗牌,加上遊戲內建的AI隊友系統,就算沒有真人朋友在旁邊,也能找一個電腦隊友幫忙補刀。這個設計讓遊戲同時照顧到「單人也想玩」跟「揪一群朋友分割畫面亂鬥」兩種需求。

▲ Animosity 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
合作、死鬥、競速三種模式各玩各的爽
除了主打的合作闖關,《Animosity》還內建死鬥(Deathmatch)跟競速(Speedrun)模式,等於同一套戰鬥系統可以拆成三種完全不同的玩法:想輕鬆闖關就合作打猿猴,想跟朋友尬一場就切死鬥互打,想挑戰極限就衝競速榜單。遊戲官方建議搭配Xbox手把遊玩,分割畫面體驗會更順手。
適合誰玩:懷念客廳多人時代的玩家
近幾年主打本地分割畫面合作的新作其實不算多,多數多人遊戲都往線上連線傾斜。《Animosity》選擇回頭做這種「大家擠在同一張沙發上」的老派體驗,對還留著這種聚會習慣的玩家來說會是頗新鮮的選項。

▲ Animosity 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


