你不知道的《APE OUT》幕後:一段爵士鼓solo,燒了創作者五年青春
無奇不「遊」

《APE OUT》那種「畫面暴力、配樂卻是一段段爵士鼓solo」的違和感,其實源自創作者 Gabe Cuzzillo 一次單純的個人執念——而這個執念,最後燒了他整整五年。
從紐約大學的畢業作業開始
2015 年 3 月,Cuzzillo 即將從紐約大學(NYU)遊戲設計系畢業,手上有一個好玩的原型,就是後來的《APE OUT》。他在校內修習遊戲開發課程時展開這個計畫,還跟教授 Bennett Foddy(沒錯,就是那位做出《掘地求升》的 Bennett Foddy)進行獨立研究專案。

▲ APE OUT 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
配樂靈感:一首拿來剪預告片的歌
遊戲最標誌性的爵士鼓配樂,起點意外地隨性。Cuzzillo 當時著迷於 Pharoah Sanders 的《You've Got to Have Freedom》,剪了一支申請 NYU 育成計畫的預告片就配上這首歌。在那次育成計畫期間,他才逐漸摸索出整個遊戲的樣貌,並想到乾脆從 YouTube 上找爵士鼓手的獨奏片段,直接放進遊戲當作即時配樂。
四年後,教授變成了隊友
在 NYU 遊戲中心育成計畫待了三個月、拿到 Indie Fund 的開發資金、找到發行商 Devolver Digital 之後,Cuzzillo 招募了 Bennett Foddy 與 Matt Boch 兩位教授加入團隊。開發後期的幾個月,Foddy 把猿猴角色簡化成單色剪影的美術方向,也一手包辦了大量場景道具與配色調整,甚至操刀了遊戲的專輯封面。歷經四年打磨,《APE OUT》於 2019 年初正式在 PC 與 Nintendo Switch 上推出。

▲ APE OUT 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面及海外遊戲媒體報導。


