Artillery Miner 開發商 Alextgr8 推出放置增量採礦遊戲,用火炮與核子飛彈轟開巨型岩層
Artillery Miner 即將於 2026 年 9 月 9 日上市,玩家可運用 33 種武器在 10 個世界中採礦,透過升級樹解鎖內容並強化火炮
無奇不「遊」

《Artillery Miner》是 Alextgr8 開發的放置增量遊戲,玩家將扮演砲兵礦工,用槍械、火焰、雷射與核子飛彈轟開巨型岩層進行採礦。遊戲結合資源採集與升級系統,透過龐大的升級樹解鎖新世界、礦石與武器,最終目標是成為終極砲兵礦工。
核心玩法:從採礦到升級的循環
遊戲採用放置增量模式,玩家需使用火炮開採巨型方塊來獲取礦石。礦石可透過可升級的熔爐加工成錠,再於製作頁面合成各種材料。這些材料可用於升級樹中強化火炮與經濟系統,並在摧毀一個世界後獲得轉生方塊,用於自動礦工掛機收集與提升礦石掉落量。

▲ Artillery Miner 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
內容規模與特色
遊戲包含 10 個不同世界、33 種武器與 20 種礦石,升級樹擁有超過 400 種獨特升級。開發團隊特別設計了膠囊圖像與輕鬆配樂,由 Rodrigo Talvarez 負責美術、marcomly 提供音樂,營造舒適的遊戲氛圍。內容量預計可達 10 小時以上,適合喜愛漸進式成長與資源管理的玩家。

▲ Artillery Miner 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Artillery Miner》將於 2026 年 9 月 9 日在 Windows 平台發售,Steam 售價為 NT$148(原價 NT$175,現享 15% 折扣)。遊戲支援 Steam 成就、鏡頭舒適度與雲端儲存等功能,適合喜歡放置玩法與深度升級系統的玩家體驗。


