Parasomnia:以心理恐怖與多線結局探尋孩童夢魘中的真相
一款免費的2D像素心理恐怖遊戲,玩家將深入受夢魘折磨的孩童Sunny的內心世界,透過多線結局系統探索潛意識中的恐懼與記憶碎片。
無奇不「遊」

《Parasomnia》是一款以心理恐怖為核心的2D像素遊戲,玩家將扮演受夜驚症困擾的孩童Sunny,在充滿黑色迷霧與追捕者的夢魘世界中尋找脫離方法。遊戲透過多階段的夢境關卡,讓玩家在逃離過程中逐步拼湊現實與記憶的碎片,並在結局前做出不同選擇影響最終結果。
夢魘中的潛意識探險
遊戲以Sunny的視角展開,玩家需要在充滿詭異氛圍的夢境中移動、互動,並解開隱藏在記憶片段中的謎題。官方簡介提到,那些在黑夜中 relentless 的追捕者可能是夢魘,也可能是我們拒絕面對的現實。遊戲的美術風格採用像素畫風,搭配陰暗的視覺元素,強化心理驚悚的氛圍。

▲ Parasomnia 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
核心玩法特色
遊戲特色在於其多分支結局系統,玩家在每個夢境階段的選擇會影響後續發展。例如在關鍵時刻,玩家可以選擇回到前一階段並做出不同決定,這種設計讓每次遊玩都可能產生全新結局。操作上採用鍵盤控制移動與互動,界面簡潔易上手。
學生團隊打造的獨立製作
此遊戲由六位大學學生在2026年夏天作為專案開發,作為獨立製作團隊的首次嘗試,他們在遊戲設計中融入心理學元素與敘事張力。開發團隊透過Steam平台免費釋出遊戲,讓更多玩家能體驗這款結合恐怖與哲思的作品。

▲ Parasomnia 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲已於2026年9月7日正式發售,售價為免費,支援Windows平台。玩家可透過Steam成就系統追蹤進度,並與親友同享遊玩經驗。


