五款讓你捨不得睡覺的卡牌構築Roguelike神作,一把牌打到天亮
無奇不「遊」

如果你玩過一款Roguelike後開始對「牌組怎麼構築」上癮,那你已經踏進卡牌構築這個坑了。這類遊戲把抽牌、棄牌、加牌的節奏感跟Roguelike的隨機性結合,讓每一局都像在解一道新的排列組合謎題。以下五款是這個類型裡公認的天花板等級。
《Balatro》:把撲克牌玩成連鎖反應的煙火秀
《Balatro》用最基本的撲克牌型當骨架,玩家蒐集能改變計分規則的小丑牌,在一局局牌局裡疊出誇張的分數連鎖。規則簡單到一學就會,但小丑牌之間的組合深度深不見底,是近幾年把「一把牌打到天亮」講得最貼切的一款。

▲ Balatro 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Slay the Spire》:卡牌構築Roguelike的教科書
在《Balatro》爆紅之前,《Slay the Spire》早已被公認是這個類型的教科書。每次爬塔都要在有限的卡池裡取捨,決定牌組要走「精簡爆發流」還是「堆量控場流」,是幾乎所有後進作品都在借鏡的設計基礎。
《Monster Train》:雙層戰場的立體構築
《Monster Train》把戰場拆成上下多層列車車廂,玩家除了構築牌組,還要思考怪物該擺在哪一層防守。這層「空間」維度讓構築策略比平面戰場複雜一截,也是它在同類型裡討論度居高不下的原因。
《Inscryption》:卡牌構築包著一層驚悚外皮
《Inscryption》表面上是一款陰森小木屋裡的卡牌對戰遊戲,用動物獻祭、犧牲血量換強度的機制打牌,但故事後段會不斷打破你對「這只是一款卡牌遊戲」的認知,構築玩法與敘事詭計綁在一起,是這份清單裡最讓人意外的一款。
《Wildfrost》:可愛畫風、硬核到讓你重開好幾次
別被《Wildfrost》毛茸茸的美術風格騙了,這款卡牌構築Roguelike的難度相當硬派,血量歸零幾乎沒有回頭路,逼玩家在每一步都精算清楚。可愛與殘酷的反差,也讓它在玩家社群裡累積不少「這也太難」的討論。

▲ Balatro 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


