五款讓你懷疑「這到底是不是遊戲」的實驗神作精選

有些遊戲不甘於只是「遊戲」,它們想跟你聊聊「遊戲是什麼」這件事本身。這份片單挑出五款會讓你邊玩邊懷疑「這到底是不是遊戲」的實驗神作,每一款都用自己的方式打破你對互動媒介的既定印象。
《The Stanley Parable》——你的每個選擇,旁白都看在眼裡
一款第一人稱「探索遊戲」,你飾演的Stanley某天發現辦公室裡空無一人,一路跟著無所不知的旁白往前走——或者,故意不聽他的話。遊戲最迷人的地方在於,不管你選哪條路,旁白永遠有話要說,劇情會依照你的選擇分裂成十幾種截然不同的結局。它用最簡單的移動加互動,拆解了「玩家自由意志」這件事到底有多虛幻。

▲ The Stanley Parable 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Doki Doki Literature Club!》——一款披著戀愛遊戲外皮的心理驚悚
表面上是校園文學社的青春戀愛物語,選女主角、寫詩、培養好感度,一切看起來甜美無害。但故事推進到某個節點,遊戲會親手撕開它自己搭建的糖衣,露出底下完全不同的真相。免費遊玩,卻是近十年最讓玩家印象深刻的心理驚悚體驗之一。
《UNDERTALE》——一個記得你每個選擇的世界
你可以選擇打倒沿途遇到的每個怪物,也可以選擇一個都不傷害——地下世界的居民、甚至遊戲本身,都會記得你做過的事。多結局設計不是噱頭,而是真正把「玩家的道德選擇」寫進了遊戲的骨子裡,連存檔機制都被拿來當作敘事的一部分。
《Pony Island》——一款遊戲機裡藏著一個惡魔
表面是一款復古像素風的小馬闖關遊戲,實際上你操作的是一台被惡魔附身的老舊遊戲機,得想辦法在遊戲介面內「駭進」系統才能逃出生天。介面本身會說謊、選單會變卦,整個體驗就是一場跟遊戲引擎本身的攻防戰。
《The Beginner's Guide》——一段關於理解與誤解的告白
同樣出自《The Stanley Parable》創作者之手,這次沒有分歧結局,只有一段近乎獨白的導覽,帶你走過一位虛構開發者留下的未完成作品。它探討的是創作者與玩家之間永遠隔著一層無法完全跨越的理解落差,玩完往往讓人久久說不出話。

▲ The Stanley Parable 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


