Steam藏著一款「世界套著世界」的神作:《COCOON》,LIMBO製作人跳脫黑白的解謎新作
無奇不「遊」

《COCOON》出自Jeppe Carlsen之手——他是《LIMBO》與《INSIDE》兩款黑白系解謎神作的首席遊戲設計師,這次自立門戶後,第一部作品就徹底甩開了黑白極簡風格,改用大量飽和色彩與昆蟲異星造型,打造出一個視覺上完全不同的世界。
扛著世界走,世界裡還有世界
遊戲最核心的機制是「攜帶球體」:玩家能把眼前的整個世界裝進一顆發光球體裡帶著走,插進另一個場景的底座,等於把一個世界搬進另一個世界。隨著球體數量增加,謎題會演變成「在A世界裡解開機關,才能讓B世界的某個東西改變」,層層嵌套卻始終邏輯清晰,是近年解謎遊戲少見的空間規模感。

▲ COCOON 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
沒有文字,也沒有多餘的引導
延續LIMBO、INSIDE一貫的敘事手法,全程沒有文字說明、沒有教學彈窗,一切線索都藏在場景與機關互動裡,逼玩家靠觀察和嘗試自己拼湊出規則。2023年上市後拿下多項年度解謎遊戲提名,長期維持Steam「壓倒性好評」,是喜歡動腦又不想被劇透打擾的玩家值得挖出來玩的一款。

▲ COCOON 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


