Corridors:在陰暗走廊中聽聲辨位的刺激逃生遊戲
這款休閒獨立遊戲以聲音為核心玩法,玩家需在充滿未知威脅的走廊中靠聽覺判斷生存。適合喜愛緊張感與反應挑戰的玩家。
無奇不「遊」

《Corridors》是一款以聲音為核心玩法的獨立遊戲,玩家需要在陰暗走廊中靠聽覺判斷敵人位置、避開致命威脅。遊戲沒有傳統視覺指引,所有資訊都來自環境音效與聲音提示,這種設計讓每場遊玩都充滿不確定性與臨場感。
玩法機制:聽覺與直覺的考驗
官方簡介提到玩家必須「聆聽三條走廊的聲音,找出最友善的那條」,這暗示遊戲核心在於聲音辨識與快速決策。玩家需要根據走廊傳來的聲響判斷安全路線,但隨時可能遇到「psst」的警告聲、重複走廊編號的陷阱,或來自上方通風口的追蹤者。這種完全依賴聽覺的設計,創造出獨特的沉浸式體驗。

▲ Corridors 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
緊張氛圍:聲音設計的核心地位
遊戲透過聲音營造出持續的焦慮感,例如通風口的追蹤者會在玩家視線內出現,但必須持續盯視直到消失。這種設計讓玩家在無法視覺確認安全的情況下,必須依賴記憶與直覺前進。官方說明中反覆強調的「轉身」、「加速」等指令,也反映出遊戲對玩家反應速度的強烈要求。
高分競爭的刺激感
遊戲最終目標在於突破走廊的追捕者,並在高分榜上留下自己的紀錄。這種無盡模式的設計,讓玩家可以反覆挑戰更高分數,而Steam 成就系統也提供了額外的目標動機。開發商PXLGames透過簡潔的玩法框架,打造出既具挑戰性又易於上手的獨立遊戲作品。

▲ Corridors 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Corridors》已於2026年10月5日發售,售價為NT$22(原價NT$25,12%折扣),目前僅支援Windows平台。這款以聲音為核心的獨特體驗,適合喜愛非傳統玩法與高壓生存挑戰的玩家嘗試。


