「這龍帶刀」不是迷因是真的:《Dinoblade》今日上市,棘龍咬著大劍打Soulslike
無奇不「遊」

如果有人跟你說「有一款遊戲讓你操作一隻用嘴巴咬著大劍的棘龍,去打Soulslike」,聽起來像是哪個迷因帳號亂編的梗圖企劃。但《Dinoblade》是真的,而且今天正式在Steam上市。
從一支瘋傳動畫,到46萬人的願望清單
《Dinoblade》的起點不是遊戲企劃書,而是一支在網路上瘋傳的動畫短片:一隻棘龍揮舞著巨劍,姿態帥氣又荒謬。開發商Team Spino LLC把這個網路迷因認真做成一款完整的動作RPG,故事設定在一個被大浩劫永久改變的史前世界,玩家操作年輕棘龍,要在滅絕陰影逼近前,用巨劍擊敗同樣持有兇器的恐龍宿敵。上市前光靠這個概念就衝出超過46萬人的Steam願望清單,證明「夠中二」有時候就是最好的行銷。

▲ Dinoblade 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
巨劍咬在嘴裡,戰鬥設計反而更講究
團隊在做戰鬥系統時特別強調「解剖學上的誠實」:現實中的棘龍前肢很短,沒辦法像人一樣握劍,所以巨劍是咬在嘴裡揮動,翻滾、格擋、連段動作全部圍繞脖子擺動、身體重心與尾巴甩動來設計,而不是單純把人類武打動作套在恐龍骨架上。這也讓《Dinoblade》的戰鬥手感跟一般Soulslike有微妙的差異,攻擊距離、重心轉換都要重新適應。
Demo先衝出97%好評,正式版今天上線
在正式上市前,《Dinoblade》先釋出免費Demo讓玩家試水溫,累積超過3,300則評論、拿下97%好評,官方也在Demo好評的基礎上把發售日鎖定在7月23日。對於喜歡高難度戰鬥、又想玩點不一樣題材的玩家來說,這款「認真開發的迷因遊戲」值得放進口袋名單。

▲ Dinoblade 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與遊戲相關報導。


