Don't Get Six:在致命骰子遊戲中推理,避免觸發六的死亡陷阱
心理恐怖策略遊戲《Don't Get Six》已於2026年10月13日登陸Windows平台,以骰子推理解谜玩法結合緊張懸疑氛圍,適合喜愛獨立遊戲與策略推理…
無奇不「遊」

《Don't Get Six》是一款結合心理恐怖與策略推理解谜的獨立遊戲,玩家需在充滿未知風險的骰子遊戲中生存。遊戲核心玩法圍繞搖動杯子、觀察異常現象並推理出隱藏的六,但每次錯誤判斷都可能導致死亡結局。此類緊張刺激的推理解谜體驗,特別適合喜愛獨立遊戲與高壓決策玩法的玩家。
心理恐怖與策略推理解谜的結合
遊戲以骰子為核心元素,玩家需透過搖動杯子觀察異常現象,並在有限資訊中推測哪個杯子藏有致命的六。每一次選擇都可能改變遊戲走向:揭露六即代表死亡,選擇重新搖動則需承擔更多風險。這種高壓決策機制與心理恐怖氛圍緊密結合,讓玩家在每次操作時都面臨道德與生存的抉擇。

▲ Don't Get Six 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
逐步增加的難度與多樣化玩法
隨著遊戲進度推移,系統會逐步引入更多杯子、骰子與異常現象,提升推理複雜度。後續更新內容包含使用強力卡牌獲取資訊、選擇動物夥伴獲得獨特加成,以及透過排行榜競爭高分。這些元素在保持核心玩法的前提下,為遊戲增添更多策略深度與重玩價值。

▲ Don't Get Six 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲已於2026年10月13日發售,售價為NT$95,目前確認支援Windows平台。開發商Red Corn同時擔任發行商,此作被歸類為獨立製作、模擬與策略類遊戲,支援功能包含單人與親友同享模式。


