Double Envelopment:以多層策略推演征服敵方領土的獨立戰略遊戲
《Double Envelopment》是一款正在搶先體驗階段的獨立戰略遊戲,讓玩家擔任將軍,透過宏觀戰略與微觀操作結合的玩法,以多層次決策征服敵方城鎮與設施…
無奇不「遊」

《Double Envelopment》是一款由 quinntheceo 開發的實時戰略遊戲,目前處於搶先體驗階段。玩家將扮演軍事指揮官,負責規劃軍隊編成、管理預算並執行戰略進攻,透過畫面內的箭頭指示與目標區域設定,逐步奪取敵方城鎮與基礎設施。遊戲強調從戰略層面到戰術執行的完整決策鏈,適合喜愛深度策略規劃與資源分配的玩家。
多層次策略與資源管理的結合
遊戲提供全景式的戰場視角,玩家需同時處理多個層面的軍事行動。從主基地的防禦到前線作戰基地的建立,每一步都影響整體戰局。透過供應車輛擴展前進基地、運用空優單位掌握制空權,並在戰術層面調整部隊配置,玩家必須在有限資源下達成戰略目標。這種多層次的決策機制,讓遊戲既具備宏觀規劃的爽快感,也保留微觀操作的深度。

▲ Double Envelopment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
搶先體驗的內容與未來發展
目前搶先體驗版已包含十個地圖,涵蓋從冰原到熱帶群島等多樣地形。玩家可體驗基礎的戰略推演系統,但開發團隊表示後續將持續增加新內容。作為獨立開發的作品,遊戲目前尚未完成全部功能,但已具備完整的戰役模式與多樣化的戰術選擇。對熱愛戰略遊戲的玩家來說,這是一個觀察獨立開發者如何逐步完善遊戲設計的機會。

▲ Double Envelopment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於 2026 年 10 月 17 日正式發售,現階段可於 Steam 平台以 NT$141 的價格購買(原價 NT$188,享有 25% 折扣)。支援 Windows 平台,僅支援單人遊玩及親友同享功能。


