《腦航員》工作室重獲自由:Double Fine、Compulsion Games脫離Xbox獨立運營

微軟在7月初宣布Xbox陣營一波大規模重組,波及約3,200個職位,多間旗下工作室面臨關閉、拆分或出售。但在這片裁員新聞裡,有兩間工作室走出了一條不太一樣的路:Double Fine與Compulsion Games正式脫離微軟,重新成為獨立工作室。
《腦航員》之父帶著IP離開
由Tim Schafer創辦的Double Fine,是《Psychonauts(腦航員)》系列的開發商,2019年被微軟收購後成為Xbox Game Studios旗下一員。這次重組後,Double Fine回到獨立身分,並保留了《Psychonauts》、《Keeper》、《Kiln》等作品的完整版權——意味著這些IP的未來走向,將重新由工作室自己決定,而不是母公司的商業考量。

▲ Psychonauts 2 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《幸福百分百We Happy Few》團隊也一起獨立
另一間工作室Compulsion Games(《Contrast》、《We Happy Few》、《南方腹地 South of Midnight》開發商)同樣確認脫離Xbox,並保留旗下作品的IP與既有遊戲目錄的收益。創辦人Guillaume Provost將重新帶領團隊,以獨立身分繼續開發後續作品。
大裁員底下的意外亮點
同一波重組中,《地獄之刃》開發商Ninja Theory與《State of Decay》開發商Undead Labs則是轉往新的內部架構,繼續在微軟體系下擴展作品線,命運與Double Fine、Compulsion Games並不相同。對獨立遊戲生態而言,老牌工作室重新拿回IP與自主權,某種程度上算是這波動盪裡少見的正面消息——至少他們不必再看母公司臉色決定下一款遊戲要不要做。

▲ Psychonauts 2 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自國外遊戲媒體報導與相關工作室公告。


