《塵崩》8/16上市:單人下潛肉鴿射擊,炸穿六層異星廢墟甩開追兵
無奇不「遊」

「下潛」類肉鴿近年不算少見,但《塵崩》把可破壞地形當成核心玩法而非裝飾,是它在8月16日上市前值得關注的原因。遊戲設定在被異星生命佔領的地表之下,玩家要一路炸穿像素化的地形,在六層埋藏廢墟裡邊打邊逃,甩開身後窮追不捨的敵人。
炸出來的路,而不是設計好的路
官方描述強調「炸穿可破壞的像素地形,引發火焰與坍塌」,這意味著關卡不是固定路線,而是玩家用武器硬生生打出來的通道。這種設計常見於《Noita》這類物理驅動的肉鴿,但《塵崩》聚焦在「下潛」這個垂直方向的移動節奏上——你不是繞路探索,而是持續往下鑽,逼著自己在坍塌與追兵之間找到活路。

▲ DustFall 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
武器組合與單人肉鴿的取捨
「構築強力武器組合」是遊戲賣點之一,對肉鴿愛好者來說,武器與強化的組合深度往往是決定重玩價值的關鍵。作為單人向的射擊肉鴿,《塵崩》看起來把重心放在「一局一局的緊張下潛」而非長期養成,比較適合想找短時間高張力體驗的玩家。
上市資訊
《塵崩》預計2026年8月16日於Steam上市,喜歡地形破壞與肉鴿射擊組合的玩家可以先加進願望清單。本文資訊整理自Steam商店頁面。

▲ DustFall 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


